Interaktywny symulator, w którym potencjalny klient wciela się w rolę trenera Gym Tycon. Nie czyta oferty. Nie ogląda cennika. Przeżywa siłownię od środka — i trafia do kasy już przekonany.
Po kilku sesjach gry wie, że to jest siłownia dla niego.
Więcej zdecydowanych zapisów. · Mniej porzuconych koszyków. · Wyższy LTV klienta siłowni.
Rzeczywiste wyniki zależą od branży, oferty i procesu sprzedażowego.
Zagraj w symulator trenera ↓Potencjalny klient widzi cennik, zdjęcia sprzętu i przycisk "Kup karnet". Nie czuje klimatu. Nie wie co go czeka. Nie ma powodu żeby wybrać właśnie tę siłownię.
Efekt? Wysoki koszt pozyskania. Niski współczynnik zapisów. Klient odchodzi do konkurencji która ma lepszą reklamę — nie lepszą siłownię.
Reklama → Iron Empire™ → Gra jako trener → Rabat → Recepcja → Karnet
To nie jest różnica w wyglądzie. To różnica w tym, co klient czuje i rozumie po wizycie.
Twoi trenerzy. Twoje zajęcia. Twój sprzęt. Twoje karnety i ceny.
Gracz poznaje Twój obiekt — nie generyczny szablon siłowni.
To oznacza wyższy współczynnik zapisów, niższy koszt pozyskania i bardziej lojalne członkostwo.
Gra angażuje jak żadna reklama — a każda sesja to kontakt z marką Gym Tycon.
Po jednej sesji gracz wie o siłowni więcej niż po obejrzeniu 10 reklam.
Po kilku sesjach czuje się częścią Gym Tycon — zanim przekroczył próg.
Iron Empire™ nie zastępuje sprzedaży karnetu. Sprawia, że klient sam chce go kupić.
Klient nie zaczyna od zera. Gdy pojawia się w recepcji — zna trenerów, rozumie ofertę i ma kod rabatowy w kieszeni.
Działa obok — jako warstwa angażowania potencjalnego klienta przed przyjściem do siłowni.
Iron Empire™ działa obok tego co już masz. Nic nie zastępuje — dodaje warstwę zaangażowania której wcześniej nie było.
Na BizSim.pl znajdziesz pełną prezentację technologii, przykłady wdrożeń dla branży fitness i szczegóły współpracy dla siłowni i centrów sportowych.
Przejdź do BizSim.pl →